Computer Graphics
(1)作業回顧
(2)作業需求(小遊戲)
(3)3D Model模型 glm.c
(4)Maya 轉 OBJ檔
(5)介紹助教影片資源
今日最後成果
成果說明
1.新New Project - GLUT
2.#include "glm.h"
(把glm.c glm.h放同目錄)
3.glm.c改附檔名glm.cpp
4.把transformation.c用notepad++打開
5.選取裡面glm&light的程式複製到專案
就完成了
就完成了
今日程式碼
#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;
void display()
{
GLfloat pos[] = {0.0, 0.0, -1.0, 0.0};
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glFlush();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("GLUT");
glutDisplayFunc(display);
pmodel = glmReadOBJ("porsche.obj");
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
glutMainLoop();
}
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