(1) Timer計時器
(2) 多個貼圖
(3) 作業 : 互動小遊戲
(4) 總結整體觀念
timer應用
void timer(int t)
{
glutTimerFunc(10,timer,0);
angle+=1;
glutPostRedisplay();
}
2015 電腦圖學 Computer Graphics 授課教師: 葉正聖 銘傳大學資訊傳播工程系 每週主題: 程式環境、點線面顏色、移動/旋轉/縮放與矩陣(Matrix)、階層性關節轉動(T-R-T)、做出機器人、打光、貼圖、glu/glut函式、鍵盤、滑鼠、計時器(timer)、讀入3D模型、粒子系統、聲音、特效、投影矩陣、攝影機與運鏡、機器人2.0、期末作品