2015年4月16日 星期四

WEEK8.Homework4/16.

今天上課一開始我試開了Light&Material和Texture
上面的圖我開了黑色的玫瑰非常有質感的感覺~


我今天學的程式是射擊遊戲 ,有音效
程式碼如下 : 
#include <GL/glut.h>
#include <mmsystem.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float potX=-1, potY=0;
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)
    {
        PlaySound("Shot.wav", NULL, SND_ASYNC);
        printf("BOOM!\n");

        float mouseX = 2*x/1280.0 -1, mouseY = 2*y/1024.0 -1;
        if( fabs(mouseX - potX) < 0.1 && fabs(mouseY-potY)<0.1)
        {
            PlaySound("winny.wav", NULL, SND_ASYNC);
            printf("Yeaaaaaah!!!\n");
        }
    }
}

void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
    exit(0);
}

void display()
{
    potX+=0.01;
    if(potX>1.1) potX=-1.1;
    glClearColor(0.5, 0.5, 1, 0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(potX, potY, 0);
        glutSolidTeapot(0.05);
    glPopMatrix();
    glFlush();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("BOOM!BOOM!BOOM!");

    glutFullScreen();
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}




沒有留言:

張貼留言