1.在 main() 裡面加入 glutFullScreen() 可以讓程式變成全螢幕的狀態
2.將 "shot.wav" 的音檔加入程式中 , 讓它可以在滑鼠點擊的同時播出槍的聲音
3.在 void keyboard(unsigned char key, int x, int y) 這個函式中加入 exit(0) 讓它按任意鍵可以結束程式
4. 新增 potX+=0.01; ///讓茶壺可以往右移動
if(potX > 1.1) potX = -1.1; ///在茶壺超出螢幕視窗右邊後讓它從左邊再重新出現 , 繼續 往右跑
5.再來增加 if( fabs(mouseX - potX) < 0.1 && fabs(mouseY - potY) < 0.1) 在程式執行中如果滑鼠 射擊到茶壺的話會播出碎裂的聲音和 " You got it! " 的字表示擊中了目標
{
PlaySound("potbrk.wav", NULL, SND_ASYNC);
printf("You got it!\n");
}
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