今天5/14昨天資傳之夜感覺大家今天都好疲憊耶
今天一上課老師就說我們今天要做這個!
一台帥氣的車子!!
首先我們下載的有:
1.freeglut
2.去jsyeh.org/3dcg10下載windows.zip data.zip source.zip glut32.dll這四個
然後開啟code blocks建立一個新的project選GLUT
然後跟之前一樣
好了以後打開你的project的資料夾
將source檔裡面的glm.c glm.h transformation.c移到你的project檔案
(要先開啟顯示副檔名的設定)
然後開始打程式
好了以後將glm.c的副檔名改為cpp
然後將它加入你的code blocks的project裡面
執行後出現小黑視窗就是成功囉!
接下來我們在打一些程式,如圖所示
就會出現一台白色汽車的輪廓突出現~~~
再來繼續打程式
就出現了3D的車子屁股~~~
程式碼如下:
#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;
void display()
{
GLfloat pos[] = { 0.0, 0.0, -0.1, 0.0 };
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glFlush();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("GLUT");
glutDisplayFunc(display);
pmodel = glmReadOBJ("porsche.obj");
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
glutMainLoop();
}
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