(1)作業回顧
(2)作業需求(小遊戲)
(3)3Dmodel模型 glm.c
(4)Maya轉OBJ檔
(5)介紹助教影片資源
1.new project-GLUT
2.#include "glm.h"
把glm.c和glm.h還有transformation.c都丟進專案檔
3.把glm.c改成glm.cpp
並add file進專案
4.在transformation.c開記事本 搜尋glm的6行複製到程式
5.GLUT頭尾
5.車的輪廓就出來了
6.接下來是打光(加入打光程式碼)
7.完成!!
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