2015年5月21日 星期四

Week12_蔡妤安

(1)作業回顧 

(2)作業需求(小遊戲)

(3)3D modle模型glm.c

(4)Maya轉OBJ檔

(5)介紹助教影片資源

今天做的第一個作業是六行程式(讀3D Model)
1.New Project-GLUT(投機的作法)
2.#include "glm.h"(把glm.c(glm.cpp)、glm.h放同目錄)
3.把c改cpp
4.把transformation.c裡的6行copy到程式
接著小黑框出現
把檔案拖進去freeglut內



 最後再加入打光效果
出現車子~

程式碼:
#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;

void display()
{
    GLfloat pos[] = { 0.0, 0.0, -1.0, 0.0 };
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glEnable(GL_LIGHT0);///打光程式碼


    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glmDraw(pmodel,GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
    glFlush();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutCreateWindow("02160473");
    glutDisplayFunc(display);

    pmodel = glmReadOBJ("porsche.obj");
    glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);

glutMainLoop();
}

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