2015年5月14日 星期四

關關關關關關關關關關關關

1.作業回顧
2.作業需求(小遊戲)
3.3D Model模型 glm.c
4.maya轉obj檔
5.介紹助教影片資源


出現車子 我們還缺少光線
 
打完光之後我們很明顯地看到一台車




#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;

void display()
{
    GLfloat pos[] = { 0.0, 0.0, -1.0, 0.0 };
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glEnable(GL_LIGHT0);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH|GLM_MATERIAL);
    glFlush();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("GLUT");
    glutDisplayFunc(display);

    pmodel = glmReadOBJ("porsche.obj");
    glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);

glutMainLoop();
}




沒有留言:

張貼留言