電腦圖學
1.Timer計時器
2.多個貼圖
3.作業:互動小遊戲
4.總結整題觀念
一開始先做一個會轉動的茶壺
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle, 0,1,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glFlush();
///angle+=0.01;
}
void timer(int t)
{
glutTimerFunc(10 ,timer, 0);
angle+=1;
glutPostRedisplay();
}
int main (int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutCreateWindow("3D");
glutDisplayFunc(display);
///glutIdleFunc(display);
glutTimerFunc(10, timer,0);
glutMainLoop();
}
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