2015年5月7日 星期四

電腦圖學
1.Timer計時器
2.多個貼圖
3.作業:互動小遊戲
4.總結整題觀念


一開始先做一個會轉動的茶壺


#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle, 0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glFlush();
    ///angle+=0.01;
}
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(10 ,timer, 0);
    angle+=1;
    glutPostRedisplay();
}
int main (int argc, char**argv)
 {
    glutInit(&argc,argv);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    ///glutIdleFunc(display);
    glutTimerFunc(10, timer,0);
    glutMainLoop();
}

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