2015年3月26日 星期四

02160455_江聿淳_week05

1.自製3D模型
2.利用mouse旋轉
3.回家作業

複習上禮拜的旋轉圈圈
用glVertex3f描點
做出2個正方形(1個實心,1個空心)
用glRotatef讓他們繞中心軸旋轉
連接2個正方形
讓他變成長方體
讓長方體有黑色邊框
用motion函式
可以讓滑鼠移動長方體
並印出x,y座標
加深度DEPTH
變成不透明的長方體



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