2015年3月19日 星期四

week04_吳宗諺

使用 glTranslatef( x, y, z); 移動圖形位置

使用glutWireTorus();
畫出環狀體

glClear(GL_Color_BUFFER_BIT);
清除畫面

glRotatef(angle,x,y,z);
旋轉圖形

使用 glPushMatrix(); 備份原始狀態
與 glPopMatrix(); 還原上次備份狀態

使用glutIdleFunc();
讓電腦不斷執行函式


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