1.在下載完並打開shapes.exe檔看範例後 , 就依照上一次上課的步驟和內容
依樣在codeblocks開啟一個新的project
2.打出上次的10行程式碼 , 叫出最原始的茶壺
3.開始今天的重點第一行程式 : glColor3f(1.3, 2.5, 0.5);
他可以調出茶壺的顏色
4.再來打今天的重點第二行程式和第三行程式
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) 和 glClearColor(0.2, 0.8, 1.6, 1)
5.透過 glutSolidTeapot(0.6) 這兩行程式來畫一個有顏色的茶壺 , 而他的顏色和大小可以透過這 glColor3f(1.6, 0.5, 2.5) 兩行程式來自行調整你想要的樣子
6.以 glBegin(GL_POLYGON) 這行程式碼來畫出多邊形
下面一樣用 glColor3f(r,g,b)這行程式來調整顏色
再用glVertex2f(0,0) 這三行程式碼就可以畫出左上角的三角形
glVertex2f(1,0)
glVertex2f(0,1)
也可以用glColor3f(r,g,b)的程式碼變化出更多種的顏色
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