2015年3月19日 星期四

02160651_許酉聖 Week4



1.移動glTranslatef  
2.旋轉glRotatef
  3.放大縮小glScalef

3D物件


Torus  (小半徑 , 大半徑 , 環切 , 縱切)
3D物件一直重畫時,由於畫面會亂掉,所以重畫時必須要CLEAR,否則畫面會跑掉。




再利用pushmatrix&popmatrix來讓會亂掉的畫面備份&還原出來




最後利用glutIdleFunc函式來讓程式持續運作來自動轉




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