2015年3月19日 星期四

02160430_陳繁鑫 week4

移動、旋轉、縮放

使用glTranslate指令移動位置

glutSolidTorus(內徑,外徑, 橫切, 縱切)
glutWire-線狀
旋轉函式:glRotate(角度, X, Y, Z)


清畫面:glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
備份Matrix:glPushMatrix();
還原Matrix:glPopMatrix();





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